miércoles, 13 de julio de 2011

Finishing BMW M3

Bueno, muestro unas ultimas imagenes de un trabajo que se deje algo aparcado (nunca mejor dicho) desde hace unos meses y no lo he vuelto a tocar, esta sin finalizar, le quedan unos retoques a la malla y estara listo para el render.

El coche a modelar es este:

3D Mesh en proceso:







domingo, 8 de mayo de 2011

Shinobi (Low Poly)

Despues de vicios eternos a los Ninja Gaiden de Ryu Hayabusa, he decidido ponerme a crear un Shinobi (o Ninja). De momento el modelo esta creado y terminado, ahora falta crear sus UV's, texturizarlo, y riggearlo.

 





Tiempo de modelaje: 5 Horas.

Recuento total de poligonos: 7500 polys incluidos los kamas, katanas, etc.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Poke balls!


Despues de estar un tiempo ausentado del blog, he estado haciendo mas curros a parte y probando las posibilidades que tiene mental ray a la hora de crear renders guais. Espero que guste!











miércoles, 21 de abril de 2010

domingo, 14 de marzo de 2010

E'to e' el Bronx!

Pues me he inspirado en otro malote que saldra en mi cinematica y he acabado haciendo un raper super bien plantado.



 






viernes, 12 de marzo de 2010

Latest Update!

Bueno, despues de millones de años sin updatear ya toca, un punk que saldra en la cinematica que estoy creando en XSI:














Modeled in XSI and Zbrush.
Textured in Photoshop.

jueves, 14 de enero de 2010

Cinematica

Bueno, os dejo con algo de material de la cinematica que estoy ahora mismo haciendo en XSI.

I'll show you some pictures, I hope you enjoy it.