
miércoles, 24 de febrero de 2010
jueves, 14 de enero de 2010
Cinematica
Bueno, os dejo con algo de material de la cinematica que estoy ahora mismo haciendo en XSI.
I'll show you some pictures, I hope you enjoy it.




I'll show you some pictures, I hope you enjoy it.




domingo, 6 de septiembre de 2009
Soldados de La Sexta Frontera/ Soldiers of The 6th Frontier
Bueno, aqui os dejo en lo ultimo que estamos trabajando mis compañeros de equipo y yo, a mi me ha tocado hacer props del escenario del juego y los soldados con los que nos encontraremos a lo largo del juego. Tanto el modelado como el texturizado como el rigging como las animaciones las he realizado en XSI 7, UVLayout y Zbrush.
Well, here I show the last thing we're working my teammates and me, I've done the props from the environment of the game and the soldiers we meet throughout the game. Both the texturing and modeling and rigging as the animations I made in XSI 7, UVLayout and Zbrush.
Low Poly using Normal Mapping


Well, here I show the last thing we're working my teammates and me, I've done the props from the environment of the game and the soldiers we meet throughout the game. Both the texturing and modeling and rigging as the animations I made in XSI 7, UVLayout and Zbrush.
Low Poly using Normal Mapping


lunes, 10 de agosto de 2009
domingo, 9 de agosto de 2009
Primera prueba con Causticas XSI 7/ First Work With Caustics On XSI 7!
Mi primer intento con causticas en Mental Ray.

Aqui dejo una muestra de un pequeño render en el que se muestran las causticas que son la envolvente de los rayos de luz reflejados o refractados por una superficie curva u objeto, o la proyección de esa envolvente de rayos en otra superficie, en este caso en 3D generada por ordenador en XSI.
Well, here I show a small sample of a rendering which shows that the caustics are the envelope of light rays reflected or refracted by a curved surface or object, or the projection of that envelope of rays on surfaces, in this case 3D computer generated in XSI.
sábado, 1 de agosto de 2009
HDR y Compositing! FX Tree
Mi primer proyecto con HDR y Compo en XSI:


Pruebas con FX Tree y Iluminacion en este caso HDR.
Testing with FX Tree Lighting and HDR in this case.
Testing with FX Tree Lighting and HDR in this case.
miércoles, 29 de abril de 2009
martes, 24 de marzo de 2009
Mesa,copa, y Tele samsung 37"/ Table, glass, and TV Samsung 37"
Bueno, esta vez traigo cosas mas interesantes, mesa de cristal, y copa con vino, mas una tele Samsung de 37 pulgadas, he usado materiales como strauss para cristales, blinn para las patas de la mesa para que parezcan metalicas, y la tele y su marco reflejante, espero que os guste.
Well, this time I bring things more interesting, table glass, glass with wine, plus a 37-inch Samsung TV, I used materials such as glass for strauss, Blinn for the legs of the table to look like metal, and TV and reflective framework, I hope you enjoy it!
lunes, 9 de marzo de 2009
Mascara Demoniaca/ Evil Mask

Pues hemos echo un remodelado de la anterior mascara añadida anteriormente al blog, le hemos dado un toque digamos que "maligno" o demoniaco, como se puede observar le he añadido cuernos (extruyendo poligonos y duplicandolos, girandolos y moviendolos para que den una sensación de que están curvados) y le hemos subido la parte superior del bigote para dar esa sensación de risa maliciosa o sonrisa.
Well we did a remodeling of the previous mask added to the above blog, we have given a hint that say "evil" or demonic, as you can see I added horns (extruded polygons, and duplicates, moving and rotating horn to give a feeling that they are bent) and we climbed the top of the mustache to give the feeling of laughter and mischievous smile.
sábado, 7 de marzo de 2009
Anillo/ Ring

Bonita joya en su cajita y todo, con un material añadido a la gema tanto como al anillo dandole un color dorado y reflejante a la vez.
Bonita joya en su cajita y todo, con un material añadido a la gema tanto como al anillo dandole un color dorado y reflejante a la vez.
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